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李敏镐互动微电影在哪看-剑指高分 High Score(2020)-剧大佬
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  • 剑指高分 High Score(2020)

    标签:
    纪录片
    类型:
    电视剧
    导演:
    威廉·阿克斯
    主演:
    查尔斯·马丁内斯 / Tomohiro Nishikado / Hirokazu Tanaka / Becky Heineman / Gail Tilden / Jeff Hansen / Doug Macrae / Shaun Bloom / Steve Golson / 岩谷彻 / Mike Horowitz / Nolan Bushnell / Anderson Lawson / Karen Lawson / Howard Scott Warshaw
    评分:
    9
    剧情:
    虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。   纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟能详的任天堂、世嘉、《太空侵略者》《最终幻想》《街头霸王2》《真人快打》等。创作这些划时代作品的计算机高手与艺术家也会出镜,讲述创造力是如何相互融合,几乎在偶然间建立了电子游戏这一产业。...

奶飞史上最佳纪录片。完美。

大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如WillWright&SimCity,MillerBrothers&Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。

还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,各种游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。

网飞写给电子游戏的一封情书,刚看过第一集,结尾停留在雅达利大崩溃的时刻,马上一个新的王朝即将诞生,切入口非常细致,从音效田中裕久到营销GailTilden,去回顾这一切是如何发生的,电子游戏行业又如何涅槃重生

整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是avatar设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要事件作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视频资料。

看到了星之卡比的原型😂

非常棒的电子游戏史,无论是叙事节奏拍摄手法和情怀都是满分,最爱开头和结尾的立意,看到结尾都感动得想哭,毕竟我大天朝对游戏的误解太深了,强推!

分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看

从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,千禧年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女性游戏角色没有提萨姆斯,诶?

雅达利、任天堂、世嘉、角色扮演游戏、格斗游戏、3D游戏,除了游戏发展史,还插入了一些当年的游戏高手故事,一代代的人,有创意有勇气,天赋加上机遇,成为了传奇,看得乱激动一把

啊啊啊啊Netflix出正经的游戏纪录片了,一上来就采访了一堆大佬,而且都是开始不给介绍后来娓娓道来做出什么游戏,有的有点苗头有的意外惊喜,各种如雷贯耳太爽了。第一位世界冠军居然是一位MTFlesbian,现在partner是另一位MTF😮其他都好,就是感觉剪辑/特效师真的不太懂游戏,40年前CRPG演示了个freetextinput有点出戏,《旷野之息》放到跟其他CRPG/JRPG一集里,展示游戏进步的“现代游戏画面”也用的是十几年前的MMORPG……anyways作为一个玩家看得还是很过瘾的,可惜没把故事从头讲到尾(还是说难道要拍第二季?

基本覆盖了游戏史上最关键的创新,从雅达利的街机到DOOM的多人游戏,电子游戏发展到如今第九艺术的规模,靠的都是这群前辈们立下的基石。有意思的是,如今撕逼最为惨烈的两大阵营,是只出现在电视品牌LOGO的索尼,与只在台词中闪现的微软,有内味了哈哈。

美国的游戏文化真的非常丰富又美好非常羡慕了

从开发者视角出发,揭开游戏史的冰山一角,细节当然颇用心,但以六集的体量也只能是蜻蜓点水。

从第二集开始哭,哭完😭😭😭

虽然不够全,但是已经很难得了,希望继续出

Goodstorygoodproduction.

对历史的切入点实在刁钻有趣,讲游戏大赛获奖者就算了,讲史上最高粪作E.T制作人都算了,还有大段篇幅是落在卖hack机板的“无良”大学生和音效制作者和最早靠玩游戏为生的游戏顾问还有星之卡比原型大律师身上?然后还都能切进去业界耳熟能详的大作和大事件?这纪录片制作人怕不是天才😑

看完之后感觉游戏史最欠缺的还是日本游戏史,美国游戏史那点破事已经被来来回回炒了好几回。相比油管上已经很完善的众多杂谈视频优势在于能够请到当事人,虽然宫本茂和约翰·马卡克这两位重量级人物没能采访,但看到一直活在口耳相传故事中的约翰·卡比出场着实让我感慨了一番。如果能去掉时不时出现的肤色和性别要素的话我会更喜欢这部纪录片。

游戏发展史,从雅达利到任天堂,世嘉,EA,再到ID,从像素化的《太空入侵者》到3d网游《毁灭战士》,以日本和美国为核心的技术和艺术革命,回顾一个任何一个想法都有可能掀起一场大变革的游戏的黄金时代,可惜在新千年的大门之前戛然而止,意犹未尽。终于知道我小时候玩了几百遍的游戏是怎么来的。

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    主演:
    查尔斯·马丁内斯 / Tomohiro Nishikado / Hirokazu Tanaka / Becky Heineman / Gail Tilden / Jeff Hansen / Doug Macrae / Shaun Bloom / Steve Golson / 岩谷彻 / Mike Horowitz / Nolan Bushnell / Anderson Lawson / Karen Lawson / Howard Scott Warshaw
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    3
    简介:
    《功勋》第一单元《能文能武李延年》被评为本人2021年度最佳战争电影,甚至可以说本片是国产战争题材电影中的佼佼者,代入感,视觉冲击极强,文戏武戏极其精湛,演员表演到位,节奏时扬时抑,扣人心弦,叹为观止,赞不绝口呀...
    评论:
    8个单元均摊各6集,刻画8位共和国勋章获得者的高光事迹,整体制作水平极高,除了教主饰演的我国核潜艇之父黄旭华一章质量欠佳,他个人的演绎不尽人意难避垫底之外,其他诸章都极为精彩,非常深刻、全面、生动的刻画了共和国脊梁们在不同战线上做出的卓越贡献,通过这些典型人物,全景式的复现了共和国从诞生到成长到壮大过程中筚路蓝缕的奋斗历程,让观众从中明白了我们从哪里来,我们要往哪里去的命题。其中王雷饰演的“能文能武李延年”更是一鸣惊人,成为最大惊喜,堪称国产军事题材影视剧的天花板之作,破除了对政工干部的刻板印象,传神的还原了我军之所以善战、之所以能战的组织保障、思想保障和技术保障,让王雷这样的好演员能被人看到也是欣慰的事,同时更感念的是这些功勋能成就事业,背后支持他们的家人所做的牺牲和奉献也不应当被忽略。
    抗美援朝那个篇章最好看 自己看完以后推荐给爸妈和家人 结果集体投影在电视上又看了一遍 王雷演的太好了 还有战士们真的是最可爱的人 我的外公就是朝鲜战场后期去的前线 整个班唯一生还 是被炮弹炸晕埋了大半截被后来支援的战友徒手挖出来的 看完我妈妈直接泣不成声 从没想到过那时是那么艰辛 也理解外公在世的时候沉默寡言的原由了

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