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红姑娘第一部全集-幕末残酷物语 幕末残酷物語(1964)-剧大佬
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    标签:
    类型:
    电影
    导演:
    加藤泰
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    江户时代后期,池田屋事件后,江波三郎身怀为新撰组原局长叔叔芹泽鸭复仇的愿望、以奸细身份加入了新撰组,目睹低层武士因触犯幕府规则而遭残暴对待,从最初的震惊愤慨,到后来逐渐麻木,并以身不由己为麻醉自己的借口,逐步参与到这场血腥行动中,最终身份败露,仍逃不过杀戮。镜头风格多变,此片为加藤泰代表作之一。...

人对人是狼。

看了这部,算是对加藤泰真服气了

8,极其强悍的摄影机调度和群像戏,从头到尾都在杀戮,突出新选组内部的疯狂和残酷。用了很多长镜头,特别是镜内蒙太奇调度令人印象深刻,从头到尾都在杀,而且每场的拍法都各不相同。被囚禁的疯子其实是电影真正的主角,也预示着新选组注定失败的结局,逆时代而行到头来只是一场空。江波那条真正的主角线较弱,不过突然抖露出他是卧底那一刻,我还是挺震惊的,藤纯子就纯粹工具人角色了,没什么大用。

很有惊喜的片子

调度很好其余没感觉。主角长了张渡边文雄那种肉脸,真没劲。。。

名字取得够大的,却是着眼于个人的故事,然而这个主角不论从演员还是其本身的特质来说都是不讨人喜欢的;再有配角超乎一般认识里的夸张丰满个性,主角就只能作为一个镜头点来透过其观察新撰组内的残酷事件。这一版总司让我极为满意。

如果不要来最后那个突然的.....情节,我会更喜欢些。

了不起的作品。技术和立意都相当高明,强过并列的《武士道残酷物语》和题材类似的《御法度》。一开始的广角景深调度,后面几次群戏的长镜头镜内蒙太奇都给人印象深刻:五人反间、处死相原、出征前的宴饮等。冲田回忆袭击芹泽的一幕不安的配乐和光影摇曳,充满梦幻般的残酷,芹泽倒下甚至还用了快慢镜

就是说了新撰组怎么专制怎么残酷,还有二逼男猪脚,估计没人看了后会喜欢他

新撰组的故事。这片最牛逼的地方在于这部从头杀到尾的血腥系影片中,故事就没离开新撰组自己这老巢,除了冲田总司回忆中的杀戮之外,基本都是自己人的互杀,其中的残酷与绝望才是更深的。好像那个一直被囚禁的家伙,人人都被困当中。主人公以观众的角度进入所发生的代入感作用反而其次了。

镜头内蒙太奇有些意思,衡量剑戟片成功与否的标志之一是群戏,倒幕运动的炮灰,西村晃碉堡了

后面很精彩,装B装的很像,差点被误导

“放我出去!放我出去!”疯子的叫喊是整片的隐喻,更是专制体制的隐喻。只能进,不能出!

milgram..不过就是变成机器

群戏印象深刻

重看。

这才是真实的新选组

这片挺奇怪。

优秀。一看就知道是“名家名作”。

复杂多变的场面调度。如果对新撰组的历史缺乏兴趣,那这也基本就是部无趣的电影了。

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    2
    简介:
    一般,双线叙事有问题,虽然线索是清晰的,但是没有将最重要的戏核抛出来——也就是韩庚和魏大勋的关系,是人物关系吸引人,而不是国安这个题材,国安剧本身受众很窄,即使本剧看似用了一个很新颖的设定——在特工游戏里抓间谍,但本质还是国安剧,靠这个来作为核心看点,那就没人看,由于审查限制,编剧不能去写韩庚这种公务人员的人物阴暗面,那就意味着他必然是个工具人,第一集一上来不去铺垫韩庚跟魏大勋的关系,反而直接走双线叙事,韩庚抓人,周放介绍游戏,进入游戏,这些都是在把人物当npc用,而不是在塑造真实的人物。还有游戏里画面太假了,受限于制作经费,做得比2000年初的单机游戏画面还简陋,那怎么能让人投入呢?而游戏里还跑酷那么长一段……请问这段跑酷对塑造魏大勋人设有什么帮助?选特工需要什么跑酷本领?很落伍的剧。...
    评论:
    溯洄从之,道阻且长。纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。
    不敢看怕虐死,这算哪门子 he 啊呜呜呜呜我哭死

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