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火影忍者火研社短视屏-残酷的地下追踪(1989)-剧大佬
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  • 残酷的地下追踪(1989)

    标签:
    类型:
    电视剧
    导演:
    唐伟凡
    主演:
    张其 / 凌慧 / 尹学智 / 杨建萍 / 亢三大 / 李明择 / 郭维平
    评分:
    9
    剧情:
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    主演:
    张其 / 凌慧 / 尹学智 / 杨建萍 / 亢三大 / 李明择 / 郭维平
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    8
    简介:
    糊是最好的保护色。简单直白想当然的人物成长轨迹,浮于表面的故事逻辑,只适合拍成短片,目前的体量已经是极限,再拍多一点就会露馅。这种反向相遇的剧情第一次看是惊艳,现在已经是普通了。不过看得出来知竹和剧组的朋友是有在用心的,总之拍得没有那么三心二意,比市面上更想赚钱的古装剧多了一分更想做好剧的心,但在我看来依旧是华丽的器皿装了平庸之酒,因此即便站内如此营销,依然没有给观众带来讨论和二创的欲望。...
    评论:
    黄子诚好像在玩一种很逼真的大型实景真人npc的互动游戏,不知不觉中参与了一场真正的间谍任务,想想还蛮可怕的
    一般,双线叙事有问题,虽然线索是清晰的,但是没有将最重要的戏核抛出来——也就是韩庚和魏大勋的关系,是人物关系吸引人,而不是国安这个题材,国安剧本身受众很窄,即使本剧看似用了一个很新颖的设定——在特工游戏里抓间谍,但本质还是国安剧,靠这个来作为核心看点,那就没人看,由于审查限制,编剧不能去写韩庚这种公务人员的人物阴暗面,那就意味着他必然是个工具人,第一集一上来不去铺垫韩庚跟魏大勋的关系,反而直接走双线叙事,韩庚抓人,周放介绍游戏,进入游戏,这些都是在把人物当npc用,而不是在塑造真实的人物。还有游戏里画面太假了,受限于制作经费,做得比2000年初的单机游戏画面还简陋,那怎么能让人投入呢?而游戏里还跑酷那么长一段……请问这段跑酷对塑造魏大勋人设有什么帮助?选特工需要什么跑酷本领?很落伍的剧。

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